Ambos compartilham pontos em comum em seus conceitos criativos e filosofias de design; portanto, Baldur's Gate 3 tambm pode ser visto como uma forma de compreender o novo Divinity: Extinction.
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Ele afirmou: "Poderamos facilmente fazer um jogo onde todos simplesmente ficassem aprontando. Mas teria que ser um spin-off, porque a linha do tempo ficaria muito catica."