A empresa est mudando seu foco de jogos para dispositivos mveis e online para jogos pagos para um jogador em consoles e PCs. Kim Seung-cheol afirmou que a empresa...
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Brian Fleming, CEO do estdio de longa data da Sucker Punch, est se demitindo. Fleming est na empresa h 30 anos.
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Essa anlise aprofundada fundamental para que a equipe consiga alcan?ar sua vis?o ambiciosa com uma abordagem relativamente simplificada. "Sem a Unreal Engine 5, um mero..."