A equipe estabeleceu uma vis?o de design de combate de "ser capaz de completar o jogo sem sofrer dano". Esse princpio tambm se tornou uma restri??o importante durante o processo de desenvolvimento, ajudando a equipe...
茕茕之鹿2026-04-06 21:23:30
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O jogador desfere uma saraivada de ataques. O inimigo possui a habilidade de rastrear o terreno; uma vez em combate, ele o perseguir implacavelmente at os confins da Terra.